Ограничители FPS очень удачно названы, так как они делают именно то, что следует из названия - они ограничивают вывод кадров на монитор. … Лучшее использование ограничителя FPS - это, чтобы предотвратить проблему разрыва экрана, о которой мы говорили ранее. Если установить частоту обновления монитора, проблем не возникнет.
Повышает ли снижение FPS производительность?
Уменьшение разрешения улучшит производительность игры, если узким местом является GPU. Меньшее количество пикселей для рендеринга означает, что вам не нужно столько мощности графического процессора для достижения приемлемой производительности. Однако, если ваш процессор является вашим узким местом, то снижение разрешения не сильно улучшит производительность.
Плохо ли запускать безлимитный FPS?
Безлимит. Более высокая частота кадров всегда сделает вашу игру более плавной, даже если вы сначала этого не заметите (под плавностью я подразумеваю ваши действия). Я всегда мог определить разницу между 150 и 300 кадрами в ксго, и хотя вы, вероятно, не получите таких хороших кадров в этой игре, она все равно будет лучше.
Должен ли я ограничивать FPS частотой обновления?
Не ограничивайте его. Я бы ограничил его выше, чем ваша частота обновления, поэтому, даже если ваши кадры упадут (например, если вы ограничите его до 100, а он упадет до 60), вы не почувствуете серьезных различий. Если ваша система может работать со скоростью 120 кадров в секунду без ущерба для производительности, тогда дерзайте.
Может ли 60 Гц работать со скоростью 120 кадров в секунду?
Монитор с частотой 60 Гц обновляет экран 60 раз в секунду. Следовательно,монитор с частотой 60 Гц способен выводить только 60 кадров в секунду. Тем не менее, игра с более высокой частотой кадров, чем может отображать ваш монитор, может показаться более плавной, потому что задержка ввода с помощью мыши будет уменьшена.