![Алгоритм отсечения полигонов? Алгоритм отсечения полигонов?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17941679-is-polygon-clipping-algorithm-j.webp)
2024 Автор: Elizabeth Oswald | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-13 00:11
Алгоритм, вырезающий многоугольник, довольно сложен. Каждое ребро многоугольника должно быть проверено относительно каждого края окна отсечения, обычно прямоугольника. В результате могут быть добавлены новые ребра, а существующие ребра могут быть отброшены, сохранены или разделены. В результате обрезки одного полигона может получиться несколько полигонов.
Какой алгоритм используется для обрезки полигонов?
Алгоритм Сазерленда-Ходжмана - это алгоритм, используемый для отсечения полигонов. Он работает, расширяя каждую линию выпуклого многоугольника отсечения по очереди и выбирая только вершины из многоугольника объекта, которые находятся на видимой стороне.
Можно ли использовать алгоритм отсечения линий для отсечения полигонов?
Отсечение линий относительно многоугольника широко используется в компьютерной графике, например, в задаче о скрытых линиях. В этой статье представлен новый алгоритм отсечения линий относительно общего многоугольника. … Каждое ребро полигона обрабатывается относительно горизонтальной линии, что упрощает процесс отсечения.
Какой алгоритм отсечения?
В компьютерной графике алгоритм Коэна-Сазерленда (названный в честь Дэнни Коэна и Ивана Сазерленда) представляет собой алгоритм отсечения строк. Алгоритм делит 2D-пространство на 9 областей, из которых видна только средняя часть (окно просмотра).
Почему в графике используется клиппинг?
Отсечение в контексте компьютерной графики - это метод выборочного включения или отключения операций рендеринга в пределах определенной области изображения.интерес. … Хорошо подобранный клип позволяет визуализатору сэкономить время и энергию, пропуская вычисления, связанные с пикселями, которые пользователь не видит.
Рекомендуемые:
Почему работает минимаксный алгоритм?
![Почему работает минимаксный алгоритм? Почему работает минимаксный алгоритм?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17863431-why-does-the-minimax-algorithm-work-j.webp)
Алгоритм минимакс помогает найти лучший ход, работая в обратном направлении от конца игры. На каждом шаге предполагается, что игрок A пытается максимизировать шансы на победу A, а на следующем ходу игрок B пытается минимизировать шансы на победу A (т.
Алгоритм делит последовательность на?
![Алгоритм делит последовательность на? Алгоритм делит последовательность на?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17866908-did-algorithm-divides-the-sequence-into-j.webp)
Алгоритм DIT делит последовательность на Четные и нечетные отсчеты. Разделил ли алгоритм БПФ последовательность на? 1. Если мы разделим последовательность данных N точек на две N/2 последовательности данных точек f 1 (n) и f 2 (n) соответствующие выборкам x(n) с четными и нечетными номерами, тогда такой алгоритм БПФ известен как алгоритм прореживания во времени.
Что такое коэволюционный алгоритм?
![Что такое коэволюционный алгоритм? Что такое коэволюционный алгоритм?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17876035-what-is-a-coevolutionary-algorithm-j.webp)
Коэволюционный алгоритм - это эволюционный алгоритм (или набор эволюционных алгоритмов), в котором приспособленность индивидуума является субъективной; то есть люди оцениваются на основе их взаимодействия с другими людьми. Что такое кооперативный алгоритм?
Кто придумал алгоритм?
![Кто придумал алгоритм? Кто придумал алгоритм?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17888902-who-invented-the-algorithm-j.webp)
Алан Тьюринг впервые формализовал концепцию алгоритма в 1936 году с помощью своей печально известной машины Тьюринга. Добавление лямбда-исчисления Алонзо Черча проложило путь к современной информатике. Кто отец алгоритма? Само слово «алгоритм» происходит от имени математика 9-го века Мухаммада ибн Муса аль-Хорезми, чья нисба (отождествляющая его с Хорезмом) была латинизирована как Алгоритми.
Какое основное использование отсечения в компьютерной графике?
![Какое основное использование отсечения в компьютерной графике? Какое основное использование отсечения в компьютерной графике?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17942047-which-is-the-primary-use-of-clipping-in-computer-graphics-j.webp)
Обрезка в компьютерной графике в основном используется для удаления объектов, линий или сегментов линий, которые находятся за пределами области просмотра. Какая польза от вырезания? Отсечение в контексте компьютерной графики - это метод выборочного включения или отключения операций рендеринга в пределах определенной интересующей области.