Rivals также заменяет отмену L в ближнем бою новой механикой под названием hitfalling. L-отмена - это когда игрок нажимает L или R при приземлении с атакой с воздуха, чтобы быстрее начать следующий ход. …Восстановление - возвращение на сцену после того, как вас сбили - совершенно другое в Rivals, чем в Melee.
Является ли l-Отмена плохой механикой?
L-Отмена в целом - плохая механика, хотя. Да, для ближнего боя это не было преднамеренным, но преднамеренное добавление в игры только добавляет скуки, поскольку нет веской причины не отменить LCancel.
Как отменить LS Smash 4?
L-отмена в ближнем бою выполняется нажатием L, R или Z до 7 кадров перед приземлением. Это приводит к тому, что анимация приземления воздушной атаки воспроизводится с удвоенной скоростью, сокращая время задержки вдвое (с округлением в меньшую сторону).
Можно ли отменить через Z?
L-отмена в ближнем бою выполняется нажатием L, R или Z до 7 кадров перед приземлением. Это приводит к тому, что анимация приземления воздушной атаки воспроизводится с удвоенной скоростью, сокращая время задержки вдвое (с округлением в меньшую сторону).
Wavedashing - это глюк?
"Вопреки некоторым убеждениям, волнорез не является глюком, а вполне объясним физической системой в игре, несмотря на то, что он является непреднамеренным побочным продуктом физики."