Lerp, или линейная интерполяция, - это математическая функция в Unity, которая возвращает значение между двумя другими в точке на линейной шкале. Чаще всего он используется для перемещения или изменения значений в течение определенного периода времени.
Что такое lerp в программировании?
Линейная интерполяция, или сокращенно «lerp», - это метод, обычно используемый при программировании таких вещей, как игры или графические интерфейсы. В принципе, функция lerp «облегчает» переход между двумя значениями с течением времени, используя простую математику.
Что делает lerp в процессинге?
Функция lerp удобна для создания движения по прямой траектории и для рисования пунктирных линий.
Что делает Vector3 lerp?
Это чаще всего используется для поиска точки на некотором участке пути вдоль линии между двумя конечными точками (например, для постепенного перемещения объекта между этими точками). Возвращаемое значение равно a + (b - a)t (что также можно записать как a(1-t) + bt). Когда t=0, Vector3. Lerp(a, b, t) возвращает a.
Что такое Mathf PingPong?
Описание. PingPong возвращает значение, которое будет увеличиваться и уменьшаться между значением 0 и length. PingPong требует, чтобы значение t было самоувеличивающимся значением, например Time. время и время.