Деформаторы - это инструменты, которые позволяют преобразовывать или анимировать объекты способами, недоступными простыми манипуляциями и ключевыми кадрами. В других программных пакетах термины модификаторы и деформации пространства используются для обозначения того, что Maya называет деформаторами.
Где деформация в Maya?
Чтобы открыть Sculpt Options, выберите Deform > (Create) Sculpt >. См. также Создание скульпт-деформаторов. Создает деформатор текстуры. Чтобы открыть параметры текстуры, выберите Деформировать > (Создать) Текстура >.
Что такое ограничения в Maya?
Ограничения в Maya направляют или ограничивают движение объектов, соединяя их атрибуты. Вы можете связать объекты вместе, чтобы они вели себя одинаково. … Ограничения очень полезны, когда вам нужно подключить только определенные атрибуты. Например, объекты могут соединяться при перемещении, но вращаться по-разному.
Что такое нелинейные деформаторы в Maya?
Нелинейные деформаторы (слева направо): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine и Squash. К двум наиболее распространенным параметрам инструментов нелинейной деформации относятся следующие: Конверт. Этот параметр используется для указания коэффициента масштабирования деформации. Вы можете выбрать значения от 0 до 1 и ввести значения от 2 до 2.
Как прикрепить объект к пути для анимации?
Прикрепить объект к траектории движения
- Выберите объект, который вы хотите анимировать на пути, а затем, удерживая клавишу Shift, выберите кривую. …
- ВНабор меню анимации, выберите Constrain > Motion Paths > Attach to Motion Path >.
- В окне «Параметры присоединения к пути движения» выполните следующие действия: